18 дек 2023 · 07:49    
{"document": [{"text": [{"type": "attachment", "attributes": {"presentation": "gallery"}, "attachment": {"caption": "", "contentType": "image/jpeg", "filename": "GFaBLDM1.jpg", "filesize": 593524, "height": 700, "pic_id": 780611, "url": "https://storage.yandexcloud.net/pabliko.files/article_cloud_image/2023/12/18/GFaBLDM1.jpeg", "width": 1000}}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "В целях развития творчества и вовлеченности уже давно применяют деловые игры для коллектива, а менеджеры по развитию хорошо знают, что "}, {"type": "string", "attributes": {"bold": true}, "string": "геймификация оживляет любой процесс"}, {"type": "string", "attributes": {}, "string": "."}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "Геймификация активно применяется при "}, {"type": "string", "attributes": {"bold": true}, "string": "обучении персонала"}, {"type": "string", "attributes": {}, "string": ", без игровых элементов не обходятся внутренние корпоративные мероприятия, проводимые с самыми разными целями."}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "Некоторые компании включают элементы "}, {"type": "string", "attributes": {"bold": true}, "string": "геймификации в процесс адаптации"}, {"type": "string", "attributes": {}, "string": ", когда хотят быстро ознакомить новых сотрудников с компанией, с работающей командой и друг с другом. "}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "Есть компании, где"}, {"type": "string", "attributes": {"bold": true}, "string": " геймификация применяется при проведении пробных испытаний"}, {"type": "string", "attributes": {}, "string": ", давая возможность новому сотруднику пройти испытательный срок в условиях смоделированной ситуации. Это позволяет за короткое время понять сотруднику, подходит ли ему концепция компании, а компании сможет ли новый сотрудник справляться с запланированными для него обязанностями."}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "В помощь HR-специалистам – успешные применения игр в решении HR-задач."}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "Xerox. «Активация» "}], "attributes": ["heading1"]}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "Известно, что люди охотнее отправляют резюме в компанию, где сотрудников развивают, где предусмотрены развивающие мероприятия для коллектива на работе. Многим будет интересно попасть в компанию, где используются игровые моменты в тех или иных корпоративных процессах."}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "В компании Xerox игры начинаются «с порога». Для адаптации сотрудников, еще до того, как новенькие приступят к выполнению своих обязанностей, им устанавливают приложение «Активация». С его помощью "}, {"type": "string", "attributes": {"bold": true}, "string": "новичку предлагают пройти квест"}, {"type": "string", "attributes": {}, "string": ", применяя имеющиеся навыки в реальных условиях на своем рабочем месте, взаимодействуя при этом с командой. Через две недели новенькие полностью вливаются в коллектив."}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "HR-специалисты считают это одним из лучших примеров геймификации с целью адаптации."}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "Microsoft. «Language Quality Game» "}], "attributes": ["heading1"]}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "Об этом примере геймификации мы уже упоминали в статье "}, {"type": "string", "attributes": {"href": "https://mangogames.ru/blog/kak-delovye-igry-boryutsya-s-lenyu-primery"}, "string": "«Как деловые игры борются с ленью: примеры геймификации в российских компаниях» "}, {"type": "string", "attributes": {}, "string": ". Остановимся на этом примере подробнее, он заслуживает того."}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "Целью проекта было ускорить работу по переводу программного обеспечения на большое количество языков."}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "Около 5 тысяч сотрудников Microsoft после выпуска Windows 7 узнали о новой игре, представляющей собой "}, {"type": "string", "attributes": {"bold": true}, "string": "коллективную работу"}, {"type": "string", "attributes": {}, "string": " по исправлению ошибок в переводах локализации программного обеспечения."}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "Вознаграждения за помощь с переводами не планировалось, но занятие всех увлекло настолько, что задача была выполнена в рекордно короткие сроки – было исправлено тысячи ошибок в сотрудничестве с профильной группой. Мотивировала конкуренция, которая была включена в условия игры. Все это заряжало, вдохновляло и объединяло людей."}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "Отличный пример вовлечения огромного количества (5000!) сотрудников вокруг одного дела. Как видим, корпоративные игры бывают с реальными полезными результатами и способны вовлекать тысячи людей одновременно."}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "MacPaw. «Фиксы» "}], "attributes": ["heading1"]}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "Украинская компания разработчиков MacPaw ввела внутреннюю валюту «фиксы». За «фиксы» можно приобрести снеки в «фиксоматах», или с помощью этой валюты поблагодарить коллегу за помощь. В автомате за одну монетку можно приобрести шоколадный батончик, напиток, порцию сухофруктов. Как говорится, мелочь, но приятно."}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "Каждый сотрудник получает по «фиксу» в неделю. Но есть возможность «заработать» больше. Для этого можно проявить инициативу, помочь коллеге, помочь с тестированием, завершить «зависшую» в команде задачу."}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "LiveOps. Игры в облачном колл-центре"}], "attributes": ["heading1"]}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "В колл-центре LiveOps работает более 20 тысяч операторов. Компания замыслилась над тем, как мотивировать всех этих сотрудников. Была проделана немалая работа и в результате получилась "}, {"type": "string", "attributes": {"bold": true}, "string": "комбинация игровых моментов"}, {"type": "string", "attributes": {}, "string": ": таблицы лидеров, значки, начисление баллов. Эксперимент удался – время адаптации сократилось со 160 до 14 часов, новички почти сразу начали превосходить старожилов по одному из самых важных "}, {"type": "string", "attributes": {"href": "https://mangogames.ru/blog/mozhno-li-vnedrit-kpi-bez-byudzheta"}, "string": "KPI"}, {"type": "string", "attributes": {}, "string": " – «среднее время обработки звонка». Удовлетворенность клиентов выросла на 9%."}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "Sint-Truiden. Кабинет-тренажер"}], "attributes": ["heading1"]}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "В одной бельгийской медицинской компании создали комнату для новичков. Там соискатели могут продемонстрировать на практике свои знания и умения. В комнате есть игрушечный пациент, допущены ошибки в лечении, в содержании пациента, в правилах безопасности. Новичку нужно за 10 минут найти все ошибки. После пребывания в такой комнате соискатели получают от компании предложение или обратную связь об их ошибках. Даже те, кто не попал на работу в клинику, отмечают, что это прекрасный опыт проверить себя на наличие важных компетенций. Разнообразные мероприятия для персонала сразу после поступления или на этапе рассмотрения кандидатур сокращают количество реальных ошибок. Особенно это важно в медицинских заведениях."}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "Исследование от TalenLMS"}], "attributes": ["heading1"]}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "В США было опрошено 400 сотрудников о том, нравится ли им геймификация, считают ли они ее эффективной для повышения продуктивности, и что в геймицикации привлекает их больше всего. Опрошенные ответили, что уже имели опыт геймификации и игрофикации на работе – у кого-то в компании использовались бонусы и соревнования, у кого-то проводились ролевые деловые игры, а кто-то запомнил корпоративные мероприятия с игровыми элементами. Несмотря на разнообразный опыт, "}, {"type": "string", "attributes": {"bold": true}, "string": "80% опрошенных положительно относятся"}, {"type": "string", "attributes": {}, "string": " к геймификации на работе."}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {"bold": true}, "string": "87%"}, {"type": "string", "attributes": {}, "string": " респондентов признались, что геймификация повышает продуктивность, "}, {"type": "string", "attributes": {"bold": true}, "string": "84%"}, {"type": "string", "attributes": {}, "string": " сказали, что при наличии игровых моментов они на работе больше заняты, но зато в "}, {"type": "string", "attributes": {"bold": true}, "string": "82%"}, {"type": "string", "attributes": {}, "string": " такие сотрудники чувствуют себя "}, {"type": "string", "attributes": {"bold": true}, "string": "более счастливыми на работе"}, {"type": "string", "attributes": {}, "string": "."}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "Если у сотрудника скучная работа, он больше мотивируется от внутренних мотивационных факторов ("}, {"type": "string", "attributes": {"bold": true}, "string": "43%"}, {"type": "string", "attributes": {}, "string": "), чем от внешних ("}, {"type": "string", "attributes": {"bold": true}, "string": "38%"}, {"type": "string", "attributes": {}, "string": ")."}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {"bold": true}, "string": "75%"}, {"type": "string", "attributes": {}, "string": " опрошенных, из тех, кто часто играет в игры, уверены, что будут более продуктивны при создании на работе игровой обстановки, чем без нее."}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "Интересно, что сотрудники в возрасте "}, {"type": "string", "attributes": {"bold": true}, "string": "после 45 лет"}, {"type": "string", "attributes": {}, "string": " более мотивированы игровыми элементами, чем более молодые люди. Может с возрастом понимаешь, как важно получать от жизни побольше ярких эмоций?"}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "Нашлись и такие, которых игра не мотивирует, а мотивирует не быть «наказанными». Таких оказалось всего "}, {"type": "string", "attributes": {"bold": true}, "string": "7%."}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "Что важно учесть HR-ру"}], "attributes": ["heading1"]}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "Прежде всего важно помнить, что с помощью геймификации "}, {"type": "string", "attributes": {"bold": true}, "string": "можно решить любую HR-задачу"}, {"type": "string", "attributes": {}, "string": ", особенно тупиковую. Причем геймификация способна решить сразу несколько задач."}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {"bold": true}, "string": "Процесс найма можно автоматизировать"}, {"type": "string", "attributes": {}, "string": " с помощью игры. Особенно если нужно подобрать ответственного квалифицированного специалиста и для компании это критично."}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {"bold": true}, "string": "Геймификация укрепляет корпоративную культуру"}, {"type": "string", "attributes": {}, "string": ". Это происходит попутно с решением других задач."}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {"bold": true}, "string": "Не стоит вводить геймификацию без конкретной цели"}, {"type": "string", "attributes": {}, "string": ". Пусть даже это модно и престижно и даже если компания располагает необходимыми ресурсами. Геймификация ради геймификации неуместна. Зато в компании всегда найдутся цели, которые можно решить с участием геймификации."}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "Геймификация отлично "}, {"type": "string", "attributes": {"bold": true}, "string": "вовлекает людей в работу"}, {"type": "string", "attributes": {}, "string": ". Если вам кажется, что в вашей компании проблемы вовлеченности нет, задумайтесь над тем, что в мире 70% сотрудников не увлечены своей работой. Возможно, сотрудников можно увлечь еще больше. Например, им можно предложить обучение, получение еще одной специализации, вдохновить на развитие."}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "В любую "}, {"type": "string", "attributes": {"bold": true}, "string": "однообразную деятельность можно добавить элементы игры"}, {"type": "string", "attributes": {}, "string": ", чтобы оживить процесс для сотрудников. Особенно актуально это будет для участков работы, на которые всегда нет желающих и где самая большая текучка. Исследования DigitalBuzz доказали, что взрослые получают такое же удовольствие от игры, как и дети. Кроме того, игра повышает лояльность сотрудников."}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "Геймификация может быть применена "}, {"type": "string", "attributes": {"bold": true}, "string": "для повышения скорости выполнения работы"}, {"type": "string", "attributes": {}, "string": "."}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "С помощью игры можно организовать "}, {"type": "string", "attributes": {"bold": true}, "string": "усиленное обучение"}, {"type": "string", "attributes": {}, "string": ". При необходимости обучить большое количество сотрудников в сжатые сроки поможет только игра. Ищите удачный вариант или обратитесь к опытным тренерам команды ManGO! Games за консультацией, подбором и проведением "}, {"type": "string", "attributes": {"href": "https://mangogames.ru/catalog_delovie_igry"}, "string": "игры"}, {"type": "string", "attributes": {}, "string": " с целью эффективного обучения."}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "Игры помогают HR-специалистам быть в курсе актуальной картины "}, {"type": "string", "attributes": {"bold": true}, "string": "роста и успеха"}, {"type": "string", "attributes": {}, "string": " компании."}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "Геймификация в перспективе до 2025 года рассматривается руководителями HR-департаментов компаний США как "}, {"type": "string", "attributes": {"bold": true}, "string": "один из самых перспективных HR-трендов"}, {"type": "string", "attributes": {}, "string": "."}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {"bold": true}, "string": "Угроза наказания мотивирует только 7%"}, {"type": "string", "attributes": {}, "string": " людей, но не мотивирует остальную часть сотрудников, тогда как геймификация мотивирует большинство и «втягивает» оставшихся."}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "Самой сильной мотивацией в ближайшие годы станет "}, {"type": "string", "attributes": {"bold": true}, "string": "мотивация овладения трендовым навыком"}, {"type": "string", "attributes": {}, "string": "."}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "Осталось назвать самые популярные методы и приемы геймификации в HR:"}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {"bold": true}, "string": "Базовые поощрения."}, {"type": "string", "attributes": {}, "string": " Рейтинги, бейджи, бонусы за выполнение определенных работ."}], "attributes": ["bulletList", "bullet"]}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {"bold": true}, "string": "Достижения."}, {"type": "string", "attributes": {}, "string": " Оценки, которые можно продемонстрировать – очки, бейджи, значки – как маркеры завершенной командной или индивидуальной работы, в качестве вознаграждения после запланированного испытания."}], "attributes": ["bulletList", "bullet"]}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {"bold": true}, "string": "Рейтинги"}, {"type": "string", "attributes": {}, "string": ". Соревнование между сотрудниками отдела по важному для компании показателю. Важно задействовать всех и помнить, что может произойти демотивация – лидирующие слишком боятся потерять позиции, а те, кто внизу списка, думают, что подняться вверх невозможно."}], "attributes": ["bulletList", "bullet"]}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {"bold": true}, "string": "Квесты."}, {"type": "string", "attributes": {}, "string": " Важно позиционировать каждый квест не как соревнование, а как совместное увлекательное путешествие."}], "attributes": ["bulletList", "bullet"]}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {"bold": true}, "string": "Бонусы."}, {"type": "string", "attributes": {}, "string": " Компании начисляют сотрудникам бонусы в рамках программы лояльности. Бонусы часто обменивают на вознаграждения. Бонусы раздают за продолжительность работы в компании, за хорошую рекомендацию, за выступления на мероприятиях и другие важные заслуги."}], "attributes": ["bulletList", "bullet"]}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {"bold": true}, "string": "Соревнования."}, {"type": "string", "attributes": {}, "string": " Хорошие отзывы получают хакатоны – командная работа с поставленной целью, где все движутся в одном направлении, а самые активные награждаются, например, поездкой."}], "attributes": ["bulletList", "bullet"]}], "selectedRange": [8087, 8087]}
Комментарии 0