24 мар 2023 · 22:33    
{"document": [{"text": [{"type": "attachment", "attributes": {"presentation": "gallery"}, "attachment": {"caption": "", "contentType": "image/png", "filename": "BABDB8B3B0.png", "filesize": 1147226, "height": 1080, "pic_id": 490503, "url": "https://storage.yandexcloud.net/pabliko.files/article_cloud_image/2023/03/24/BABDB8B3B0.jpeg", "width": 1920}}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "Прочел "}, {"type": "string", "attributes": {"bold": true}, "string": "«Игрожур. Великий русский роман про игры» "}, {"type": "string", "attributes": {}, "string": " Андрея Подшибякина, изданную в 2021 году. Эта книга оставила после себя двоякие впечатления. С одной стороны, я прочитал ее за один вечер, а с другой – никому посоветовать я данное произведение не могу. Но все же напишу пару слов."}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "О чем книга? О школьнике Юрии Черепанове по прозвищу Гной, который волей случая оказывается в Москве и становится автором своего любимого журнала «Мания Страны Навигаторов». В связи с этим его жизнь кардинально меняется, «награждая» неприятными сюрпризами и проблемами, которые мальчику предстоит преодолеть."}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "Главного героя в основном можно описать нецензурными словами, но скажу мягко – он очень слабохарактерный недалекий наивный юноша. В романе вообще нет положительных персонажей, которым хотелось бы сопереживать или с чьими действиями можно было бы согласиться."}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "Насколько правдиво описание «внутренней кухни» игровой журналистики? Не знаю, не работал в игрожуре. Подшибякин в предисловии пишет так:"}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "Игровая журналистика была мощнейшим социальным лифтом, без разбора поднимающим случайных людей к ощутимым деньгам, чуть менее ощутимому статусу, заграничным командировкам и, главное, к абсолютной потере всяческих берегов. Гной, Игорек, Поплавский и все остальные гиперболизированы, но не выдуманы. Иногда даже не сильно гиперболизированы."}], "attributes": ["quote"]}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "Каких-то реальных людей в персонажах действительно легко «вычислить», например, Даню Шеповалова (Ваня Дристохватов) или Дмитрия «Гоблина» Пучкова (следователь Упырь). Соответствуют ли они своим литературным образам? Оставим это на совести автора."}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "А еще мне показалось, что в книге чувствуется не то презрение, не то обида Андрея Подшибякина на игрожур в целом, бывших «коллег по цеху», себя в этой сфере, а может и все вместе. Хотя, журнал, в котором Подшибякин работал ("}, {"type": "string", "attributes": {"bold": true}, "string": "GAME. EXE"}, {"type": "string", "attributes": {}, "string": ", в книге названный GAME. COM), он как бы противопоставляет т. н. «объективной журналистике», персонажи в романе его якобы искренне ненавидят за «эстетство» на публику, но при этом многие хотят стать его авторами."}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "В одном из интервью Подшибякин говорил:"}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "Меня спрашивали мои собеседники из книги ("}, {"type": "string", "attributes": {"bold": true}, "string": "«Время игр!» "}, {"type": "string", "attributes": {}, "string": ", прим. автора) – когда я связывался с ними, чтобы попросить их со мной пообщаться: «А что, ты хочешь рассказать про темную сторону игровой разработки?» Я говорил – нет, чуваки, я хочу светлую, позитивную и добрую сторону."}], "attributes": ["quote"]}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "И правда, "}, {"type": "string", "attributes": {"bold": true}, "string": "«Время игр!» "}, {"type": "string", "attributes": {}, "string": " ощущается некой «одой» отечественной разработке, а вот «Игрожур», наоборот, про самую темную и мерзкую сторону российской игровой журналистики."}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "Стоит ли читать "}, {"type": "string", "attributes": {"bold": true}, "string": "«Игрожур. Великий русский роман про игры» "}, {"type": "string", "attributes": {}, "string": "? Как я уже сказал, посоветовать не могу, но если в 00-х вам нравились журналы про видеоигры, вы толерантно относитесь к мату и похабщине, а заодно вам очень скучно, то попробовать можно."}], "attributes": []}], "selectedRange": [656, 656]}
Комментарии 0