25 янв 2023 · 10:13    
{"document": [{"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "Видеоигры - это всегда уникальные виртуальные миры, в которые хочется погрузиться с головой. Многие разработчики уделяют сотни и тысячи часов работе над ними. В результате каждый проект обрастает интересными подробностями его разработки и издания. Однако знают о них далеко не все. Предлагаем вам это слегка исправить. Поехали!"}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "Почему релиз видеоигр из серии «Dragon Quest» осуществляется только по выходным?"}], "attributes": ["heading1"]}, {"text": [{"type": "attachment", "attributes": {"presentation": "gallery"}, "attachment": {"caption": "", "contentType": "image/jpeg", "filename": "1..jpg", "filesize": 436989, "height": 823, "pic_id": 384674, "url": "https://storage.yandexcloud.net/pabliko.files/article_cloud_image/2023/01/23/1._GVMDTl0.jpeg", "width": 1346}}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "«Dragon Quest» - популярная японская серия ролевых видеоигр, которая в свое время захватила умы всех азиатских геймеров. Особенно она была популярная на родине, где в нее играли от мала до велика. Известность игры была настолько велика, что релиз ее очередной номерной части мог попросту сорвать рабочих или учебный день в стране - все стремились попробовать новинку как можно быстрее. Учитывая такие обстоятельства и под давлением правительства (есть такие слухи) издательство Enix договорились с Nintendo (игры выходили на их консолях) о релизах именно в выходные дни. Начаная с четвертой части релиз намечается на субботу."}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "Особенности формирования пантеона вселенной «Древних свитков» "}], "attributes": ["heading1"]}, {"text": [{"type": "attachment", "attributes": {"presentation": "gallery"}, "attachment": {"caption": "", "contentType": "image/jpeg", "filename": "2..jpg", "filesize": 299886, "height": 822, "pic_id": 384675, "url": "https://storage.yandexcloud.net/pabliko.files/article_cloud_image/2023/01/23/2._ayKYl0x.jpeg", "width": 1348}}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "Разработчики из Bethesda с большой любовью и вниманием к деталями создавали свою вселенную «Древних свитков». Некоторые детали они брали прямиком из реальной истории и жизни. Другие же были придуманы. Третьи были адаптированы и превратились в своеобразные пасхалки. К примеру, имена главных божеств были придуманы на основе настоящих имен разработчиков и даже бета-тестеров. Так, например, Джулиан Лефэй, который был главным разработчиком «The Elder Scrolls II: Daggerfall», подарил свое имя Джулианосу (Юлианосу) - божеству мудрости и логики."}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "Диски с необычным секретом"}], "attributes": ["heading1"]}, {"text": [{"type": "attachment", "attributes": {"presentation": "gallery"}, "attachment": {"caption": "", "contentType": "image/jpeg", "filename": "3..jpg", "filesize": 328574, "height": 820, "pic_id": 384676, "url": "https://storage.yandexcloud.net/pabliko.files/article_cloud_image/2023/01/23/3._LmZqM1L.jpeg", "width": 1344}}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "Издатели всегда стараются удивить и привлечь к своему продукту как можно больше пользователей. Главная цель для них - продать как можно больше копий видеоигры. Достигают эту цель все, конечно же, по-разному. Electronic Arts, например, решили сделать физические копии видеоигры «FIFA 2001» уникальными. Они воспользовались технологией «scratch and sniff» (дословно «потри и понюхай») и сделали диски, которые пахли настоящим футбольным газоном. Правда, распространялись эти версии дисков только в Британии."}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "Особенности происхождения симлиша"}], "attributes": ["heading1"]}, {"text": [{"type": "attachment", "attributes": {"presentation": "gallery"}, "attachment": {"caption": "", "contentType": "image/jpeg", "filename": "4..jpg", "filesize": 303316, "height": 821, "pic_id": 384677, "url": "https://storage.yandexcloud.net/pabliko.files/article_cloud_image/2023/01/23/4._pdZDKMR.jpeg", "width": 1344}}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "При разработке «The Sims» Уилл Райт задался целью создать особенный язык вселенной. Он должен был быть абсолютно бессмысленным и не поддаваться никакому переводу. Изначально разработчик экспериментировал с английским языком и языком навахо (один из индейских народов). Но эта версия получалась приближенной к реальности. Есть также мнение о том, что симлиш является синтезом украинского, навахо и тагальского (филиппинский язык) языков. Однако подтверждения этому найти не представляется возможным. В любом случае симлиш - это квинтэссенция разных языков, которые вместе образуют одну яркую, несуразную и веселую совокупность средств общения персонажей."}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "К вопросу об ограничениях в мире видеоигр"}], "attributes": ["heading1"]}, {"text": [{"type": "attachment", "attributes": {"presentation": "gallery"}, "attachment": {"caption": "", "contentType": "image/jpeg", "filename": "5..jpg", "filesize": 387588, "height": 823, "pic_id": 384678, "url": "https://storage.yandexcloud.net/pabliko.files/article_cloud_image/2023/01/23/5._3Y9xDTA.jpeg", "width": 1347}}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "К сожалению, (а может быть и к счастью) далеко не все проекты своевременно доходят до потенциальных геймеров. Некоторые видеоигры выглядят провокационными и их релиз признается нежелательным. Так, например, случилось с «Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory». Во всем мире игра вышла в 2005 году. Однако в Южной Корее она попала под запрет. Причиной такого решения стал сюжет творения Ubisoft, согласно которому Южная Корея и Северная Корея перешли в режим отрытого военного конфликта. Лидеры страны решили усугублять и так шаткие дипломатические отношения между государствами. Однако данное ограничение было снято спустя 2 года - в 2007 году. К слову, именно тогда и происходили события самой игры."}], "attributes": []}, {"text": [{"type": "string", "attributes": {}, "string": "Если вам понравился этот материал и вы хотите видеть больше подобного в вашей ленте, то поддержите канал лайком и подпиской. Также ждем ваши предложения по интересующим вас темам!"}], "attributes": ["heading1"]}, {"text": [{"type": "attachment", "attributes": {"presentation": "gallery"}, "attachment": {"caption": "", "contentType": "image/jpeg", "filename": "Плашка №2.jpg", "filesize": 368977, "height": 396, "pic_id": 384671, "url": "https://storage.yandexcloud.net/pabliko.files/article_cloud_image/2023/01/23/%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D1%88%D0%BA%D0%B0_2_SYSINUH.jpeg", "width": 1280}}], "attributes": []}], "selectedRange": [2913, 2913]}
Комментарии 0