3
Что скрывает наша планета (Видеоигры) | Паблико
116 подписчики

Что скрывает наша планета (Видеоигры)


23 окт 2023 · 08:28    

Жестокость в видео играх влияет на психику.



Снимок экрана (541).jpg 267.55 KB


У одного из разработчиков игры Mortal Kombat 11, вышедшей в 2019 году, было диагностировано посттравматическое стрессовое расстройство, явившееся результатом многочасовых изучений сцен насилия и реакций на него. Разработчик рассказал, что они с коллегами проводили дни, анализируя жестокую анимацию и кровавый материал из реальной жизни, вдохновлявший аниматоров. Через месяц он перестал спать.

«Мои сны были слишком стрессовыми, яркими, наполненными кровью, рассказал пострадавший. Я старался бодрствовать по несколько дней, лишь бы не проваливаться в этот кошмар. А на работе меня окружали парни, рассматривавшие фотографии убийств, видеозаписи забивания скота, повешения людей на Ютубе и тому подобное. „Как выглядит рубашка, залитая кровью? Куда отлетает отсечённая голова? “ Примерно такие вопросы мы решали, ведь в игре всё должно быть реалистично». 

Способ как от учить от видео игр.



Снимок экрана (542).jpg 230.01 KB


Отец из Китая уставший от того, что его двадцати трёх летний сын постоянно играет в Компьютерные игры и отказывается устраиваться на работу, придумал оригинальный способ решить проблему. Он нанял «виртуальных киллеров», специально для того, чтобы они постоянно выслеживали и убивали персонажа игры «World of Warcraft», принадлежавшего его сыну.

В итоге план господина Фэна раскрылся и, как ни странно, помог отцу и сыну наладить продуктивный диалог — видимо, до юноши наконец дошло, как сильно он расстраивает отца. 

А что вы думаете о всём этом или у вас есть своя теория.

Скажите своё мнение и поделитесь этим с нами.

И кто не подписан обязательно подпишитесь чтоб не пропустить много нового.

Большое вам спасибо и рады если вам было у нас интересно.

Жестокость в видео играх влияет на психику.



Снимок экрана (541).jpg 267.55 KB


У одного из разработчиков игры Mortal Kombat 11, вышедшей в 2019 году, было диагностировано посттравматическое стрессовое расстройство, явившееся результатом многочасовых изучений сцен насилия и реакций на него. Разработчик рассказал, что они с коллегами проводили дни, анализируя жестокую анимацию и кровавый материал из реальной жизни, вдохновлявший аниматоров. Через месяц он перестал спать.

«Мои сны были слишком стрессовыми, яркими, наполненными кровью, рассказал пострадавший. Я старался бодрствовать по несколько дней, лишь бы не проваливаться в этот кошмар. А на работе меня окружали парни, рассматривавшие фотографии убийств, видеозаписи забивания скота, повешения людей на Ютубе и тому подобное. „Как выглядит рубашка, залитая кровью? Куда отлетает отсечённая голова? “ Примерно такие вопросы мы решали, ведь в игре всё должно быть реалистично». 

Способ как от учить от видео игр.



Снимок экрана (542).jpg 230.01 KB


Отец из Китая уставший от того, что его двадцати трёх летний сын постоянно играет в Компьютерные игры и отказывается устраиваться на работу, придумал оригинальный способ решить проблему. Он нанял «виртуальных киллеров», специально для того, чтобы они постоянно выслеживали и убивали персонажа игры «World of Warcraft», принадлежавшего его сыну.

В итоге план господина Фэна раскрылся и, как ни странно, помог отцу и сыну наладить продуктивный диалог — видимо, до юноши наконец дошло, как сильно он расстраивает отца. 

А что вы думаете о всём этом или у вас есть своя теория.

Скажите своё мнение и поделитесь этим с нами.

И кто не подписан обязательно подпишитесь чтоб не пропустить много нового.

Большое вам спасибо и рады если вам было у нас интересно.

Читайте также

Комментарии 37

Войдите для комментирования
■ Soich WOTanks 29 окт 2023 в 09:36
Видеоигры - точно такое же хобби как и рыбалка или руферство. Пока хобби не становится маниакальной привязанностью, беспокоиться абсолютно не о чем. Если же человек занимается своим хобби (любым) в ущерб семье, себе и работе, это уже повод бить тревогу. Правда есть вариант перерастания хобби в работу, но такое бывает редко, я вот с 86 года играю в игры и как ни стараюсь монетизировать свои знания и умения, все же полноценно жить на заработки в киберспорте и околокиберспортивных сферах, все же не получается. Так что не стоит выделять именно видеоигры как особое зло, любая одержимость опасна.
■ Дао Пенсионерки 24 окт 2023 в 02:32
Согласна с вами - губительное влияние. И это сложно преодолеть.
■ Мексиканская кошка 23 окт 2023 в 23:44
Да игры это серьезный удар по психике
Развернуть комментарии
НОВОСТИ ПОИСК РЕКОМЕНД. НОВОЕ ЛУЧШЕЕ ПОДПИСКИ